Contra III ainda trazia um arsenal muito bom de armas além do fato do personagem poder carregar duas ao mesmo tempo. Cada uma era bem distinta da outra, sem contar que alguns inimigos se davam mal mais facilmente com uma do que com a outra.
Um quesito que eu acho que funcionava bem no game eram os comandos, que eram bem precisos e importantes, o que agrada ainda mais os jogadores. Era possível atirar sem trégua mesmo quando os personagens davam seu incríveis saltos para pular para outras plataformas ou desviar dos disparos inimigos. Simplesmente, os protagonistas mostravam até ser verdadeiros ninjas utilizando muita agilidade e desempenho até mesmo na hora de se pendurar em determinados locais, podendo se movimentar e atirar com precisão.
Apesar de ter uma dificuldade acentuada, vale ao menos experimentar Contra III para saber como o game é atraente, podendo garantir horas e horas de diversão.
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